Molti degli aggiornamenti che risolvono vari bug di bilanciamento, meccaniche di
gioco o script della trama sono già inclusi nelle versioni per Xbox 360 e
PlayStation®3 di Dragon Age: Origins.
BILANCIAMENTO
- I pugnali ora infliggono 0,5 danni per ogni punto aggiuntivo in Destrezza e
0,5 danni per ogni punto aggiuntivo in Forza, come previsto inizialmente. Ciò
aumenta i danni inflitti dai pugnali dei personaggi con un buon punteggio di
Destrezza.
- Durante il combattimento, ora le riserve di mana e vigore si rigenerano più
rapidamente quando raggiungono una soglia ridotta. Ciò consente al giocatore
di usare talenti o incantesimi durante le fasi avanzate degli scontri prolungati.
- Durante l'esplorazione, il mana e il vigore si rigenerano più rapidamente
per i personaggi di alto livello. Ciò riduce i tempi di attesa tra gli scontri.
- Gli incantesimi Campo di forza, Prigione frantumante, Cono di freddo e Bufera
hanno ora durata ridotta e/o tempi di ricarica più lunghi. Ciò assicura che i
combattenti non siano più bloccati dal lancio ripetuto dello stesso incantesimo
da parte degli avversari.
- Il tempo di ricarica di varie capacità prolungate di basso livello è ora
ridotto. Ciò assicura che il giocatore non venga penalizzato per aver
accidentalmente disattivato tali capacità.
- Alcuni scontri non erano bilanciati correttamente e presentavano una difficoltà
eccessiva. Ora il bilanciamento è stato adattato come previsto inizialmente.
- I corpi dei nemici generano impiastri curativi e soldi in quantità più
appropriate, risultando in un ingombro ridotto dell'inventario del giocatore.
MECCANICHE DI GIOCO
- In rari casi, i corpi dei nemici erano selezionabili anche in assenza di
bottino. Ciò non si verifica più.
- I membri del gruppo con tattiche di combattimento impostate sulla difensiva non
smettono più di attaccare dopo aver usato un talento o un incantesimo.
- In rari casi, le condizioni delle tattiche di combattimento non riuscivano a
determinare se un personaggio possedeva mana o vigore sufficiente per usare una
capacità. Ciò non si verifica più.
- Il talento Rincuorare non ripete più il relativo effetto audio se attivo
durante determinati dialoghi.
- I talenti Rincuorare e Aura di dolore non si disattivano più durante le
transizioni d'area o i dialoghi.
TRAMA (POSSIBILI SPOILER)
- Gli oggetti dei contenuti scaricabili promozionali restano nell'inventario del
giocatore quando gli oggetti standard vengono rimossi al termine delle origini
del nano nobile.
- Parlare ripetutamente con Duncan dopo aver recuperato le fiale nelle Selve
Korcari ma non i trattati non fornirà più punti esperienza duplicati.
- La trama personale di Leliana può essere completata se il giocatore ha
aumentato notevolmente la sua approvazione (tramite i doni) prima di parlarle.
- Durante l'assedio di Redcliffe, i nemici non vengono più generati in punti che
interrompono la trama.
- Bann Teagan non sparisce più quando dovrebbe essere accessibile durante la
missione dell'Urna delle Sacre Ceneri.
SPECIFICI PER PC
- Controllare una creatura evocata (come il compagno di un esploratore) durante
alcune transizioni d'area speciali non porta più a comportamenti inaspettati.
- Creare un personaggio in un modulo personalizzato non creava una cartella per
i salvataggi. Ciò poteva risultare nel danneggiamento dei salvataggi della
campagna principale. Ciò non si verifica più.
- In alcuni casi, l'icona della classe veniva impostata erroneamente per i
personaggi importati dal programma scaricabile di creazione dei personaggi. Ciò
non si verifica più.
- Ora il menu delle opzioni include un'impostazione per scaricare automaticamente
i contenuti precedentemente acquistati e non attualmente installati.
- Dopo aver installato nuovi contenuti scaricabili, ora il giocatore viene
invitato a riavviare il gioco.
- La icone per alcuni contenuti scaricabili promozionali non erano presenti. Ora
appaiono correttamente.
- Vari problemi potevano occasionalmente causare il fallimento dell'invio al
profilo online del giocatore. Ciò non si verifica più.