Glossario

Personaggi e Creature di Ferelden

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    Alistair



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    Custode Grigio di nobile lignaggio che si aggiungerà automaticamente al vostro pary prima della battaglia di Ostagar.



    Aeducan Bhelen



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    Terzo figlio del Re Edrin, potrà diventare re di Orzammar se lo aiuterete in "Un Campione del suo Popolo".



    Anders



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    Mago che ama particolarmente i gatti. Si unirà al vostro party in Awakening. Lo potrete trovare nella Fortezza della Veglia.



    Anora



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    Figlia di Loghain e moglie del defunto Re Cailan. Potrete decidere di farla salire al trono da sola o con voi come "Principe Consorte" se siete di origini nobili.



    Architetto



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    L'Architetto compare in Awakening e nel secondo libro di Gaider. Lo incontrerete per la prima volta nella Miniera di Silverite. A fine gioco potrete decidere se ucciderlo o assecondarlo nei suoi piani.



    Avernus



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    Custode Grigio che incontrerete nel DLC "Fortezza dei Custodi".



    Liaison di Blackstone



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    Questo tizio vi fornirà le missioni per Gli Irregolari di Blackstone.



    Bodhan Feddic



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    Mercante che troverete sempre nel vostro accampamento. E' il "padrino" di Sandal.



    Branka



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    Un Campione dei Nani. Potrete decidere di ucciderla o di appoggiarla nella missione "Un Campione del suo Popolo. Branka ha avuto una storia con Oghren.



    Caridin



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    Caridin è un Campione dei Nani che si fa immolare per diventare un Golem. Potrete decidere se ucciderlo o aiutarlo nella missione "Un Campione del Suo Popolo".



    Ser Cauthrien



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    Ser Cauthrien è la guardia del corpo di Loghain. Vi tenderà un'imboscata quando tenterete di salvare Anora.



    Connor



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    Connor è il figlio di Arle Eamon. Il destino di questo ragazzino sarà nelle vostre mani.



    Dagna



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    Dagna è una bambina nana. Potrete aiutarla ad entrare a far parte del Circolo dei Magi.



    Daveth



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    Daveth è un aspirante Custode Grigio. Morirà durante il Rituale dell'Unione.



    Dog-Cane



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    Questo esemplare di Mabari sarà il vostro tenero compagno a quattro zampe.



    Dryden Sophia



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    Sophia è un comandante dei Custodi Grigi. La troverete a Picco del Soldato.



    Duncan



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    Duncan è un Custode Grigio, è il mentore di Alistair e anche uno dei personaggi principali del secondo libro di Gaider. Morirà nella battaglia di Ostagar tentando di difendere Re Cailan.



    Dwyn



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    Dwyn è un nano che incontrerete a Redcliffe. Lui è in possesso a trovare la Spada di Sten.



    Faryn



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    Faryn è un mercante che troverete fuori Orzammar. Se "convinto",vi aiuterà a trovare la Spada di Sten.



    Felsi



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    Felsi è la moglie di Oghren. Potrete incontrarla alla Taverna del Lago Calenhad.



    Filda



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    Filda è una nana, madre di Ruck vi chiederà di andarlo a trovare nelle Deep Roads.



    Finn



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    Finn è un mago che vi aiuterà nel DLC "Witch Hunt". E' un esperto di storia del Tevinter ma non è esattamente un Mago da Battaglia.



    Flemeth



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    Il personaggio più misterioso di Dragon Age. Apparentemente è una strega con poteri da Mutaforma, è la madre di Morrigan. Quest'ultima vi chiederà di ucciderla. Flemeth comparirà in Dragon Age II.


    Gavorn Vartag



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    Gavorn è l'intermediario del Principe Bhelen. Lo si può trovare nel Quartiere dei Diamanti.



    Fratello Genitivi



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    Fratello Genitivi abita a Denerim. Partirà alla ricerca delle Sacre Ceneri e sarà vostro compito liberarlo e condurlo al Tempio dei Cultisti.




    Goldanna



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    Goldanna è la sorella di Alistair. Potrete parlarle una volta sbloccata la quest personale del simpatico Templare.



    Grande Quercia



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    La Grande Quercia è un simpaticissimo albero della Foresta di Brecillian che parla in rima. Vi aiuterà ad entrare nella tana di Zannelucenti.



    Greagoir



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    Greagoir è il comandante dei Templari. Prenderà il controllo della Torre se invocherete il Rituale di Annullamento.



    Guerrin Eamon



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    L'Arl Eamon è l'Arle di Redcliffe. Vi aiuterà a sconfiggere Loghain mediante l'Incontro dei Popoli.



    Guerrin Teagan



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    Teagan è il fratello di Eamon. Prenderà il suo posto una volta che Alistair sarà diventato Re.



    Herald - L'Araldo



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    L'Araldo è un Prole Oscura capace di parlare, è un seguace della Madre della Nidiata in Awakening.



    Herren



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    Herren è il proprietario dell'Emporio di Wade. Arriverà ad odiarvi per il fatto della Corazza di Drago. Lo ritroverete in Awakening.



    Hespith



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    Hespith è una nana che parte insieme a Branka. Le viene letteralmente vomitata in bocca la Corruzzione dei Prole Oscura.


    Howe Nathaniel



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    Nathaniel è il figlio dell'Arle Howe. Potrete decidere se ucciderlo o farlo venire con voi in Awakening.



    Howe Rendon



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    Rendon Howe tradirà la famiglia Cousland e si schiererà con Loghain. Morirà nel suo palazzo a Denerim per mano del Custode.


    Mastro Ignacio



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    Mastro Ignacio è il contatto dei Corvi a Denerim. Vi chiederà di lavorare per i Corvi.



    Primo Incantatore Irving



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    Irving è il mago più importante del Ferelden. Potrete decidere di salvarlo o di farlo uccidere dai Templari durante il Rito di Annullamento.


    Isabela



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    Isabela è il capitano della "Chiamata delle Sirene". Potrete incontrarla nel bordello di Denerim. Vi insegnerà la specializzazione Duellante e si butterà in una simpatica orgia insieme a voi, Zevran e Leliana.



    Isolde



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    L'Arlessa Isolde è la moglie di Eamon e la madre di Connor, sarà la sua "stoltezza" a portare Connor dal deomone che lo impossesserà.


    Ser Jory



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    Ser Jory è un cavaliere aspirante mago. Verrà ucciso da Duncan a causa della sua paura durante il Rituale dell'Unione.



    Jowan



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    Jowan è un mago del Sangue. Lo si incontra durante le origini del Mago e a Redcliffe. Si può decidere di farlo scappare o di farlo arrestare dai Templari.



    Justice - Giustizia



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    Giustizia è uno Spirito buono dell'Oblio. Esso si re-incarnerà nel corpo morto di Kristoff. Si aggiungerà automaticamente al vostro party.



    Kardol



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    Kardol è il comandante del reggimento della Legione dei Morti che incontrerete durante la storia nelle Deep Roads. Potrete convincerlo a combattere in superficie con voi.


    Kolgrim



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    Kolgrim è il guerriero più forte dei Cultisti di Andraste. Se lo aiuterete vi farà imparare la spec. Distruttore.




    Lady of the Forest - Signora della Foresta



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    La Signora della Foresta è uno spirito legato ad un corpo di un lupo. La incontrerete durante la missione "La Natura della Bestia".



    Lanaya



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    Lanaya è una Dalish. E' la seconda in comando nell'accampamento della Foresta di Brecillian. Il personaggio di Lanaya ha un carattere simile a quello di Ashley William di Mass Effect. Non a caso è doppiata dalla stessa persona che ha doppiato la soldatessa dell'Alleanza.



    Leliana



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    Leliana è una barda in fuga da Orlais, sua patria, in quanto accusata di tradimento. Si presenterà a voi come Sorella della Chiesa del Creatore ma più in là vi racconterà del suo passato e del conto in sospeso con la sua mentore. Potrete incontrare Leliana nella taverna di Lothering.



    Loghain Mac Tir



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    Una delle figure più complesse dell'universo di Dragon Age. La sua ritirata ad Ostagar fu fatale per i Custodi Grigi e Re Cailan. Loghain aiutò Maric a strappare il Ferelden dalle mani dell'Usurpatore. All'incontro dei popoli, potrete decidere se ucciderlo o farlo unire al vostro party (se lo farete Alistair vi abbandonerà).



    La Madre



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    Nemico principale nell'espansione Awakening, questa creatura ha subito un processo evolutivo simile a quello dell'Architetto, infatti ne condivide alcuni poteri; ciò nonostante gli intenti sono drasticamente diversi se non addirittura opposti.


    Mages collective Liaison - Liaison del Collettivo dei maghi



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    Questa persona vi offrirà i contratti per il Collettivo dei Maghi.



    Marjolaine



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    Marjolaine è una barda di Orlais. E' la mentore di Leliana. Dovrete ucciderla a Denerim per completare la missione personale di Leliana.


    Mhairi



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    Mhairi è una guerriera che si unirà al vostro party all'inizio di Awakening. Purtroppo morirà nel Rituale di Unione.



    Morrigan



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    M

    orrigan, la Strega delle Selve, è la "figlia" di Flemeth. Si unirà al vostro party quando lascerete la capanna di Flemeth.


    Murdock



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    Murdock è il capo della milizia di Redcliffe. Può morire durante l'attacco notturno.



    Niall



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    Niall è uno dei più anziani membri del Circolo Fereldiano dei Magi. Resterà intrappolato nell'Oblio ed in seguito morirà.



    Oghren



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    Compagno nano del party del giocatore, lo si incontra durante la quest "Un campione per il suo popolo"; compare, sempre come compagno, anche nell'espansione Awakening.



    Orta



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    Nana che si incontra nel modellatorio ad Orzammar e che vi affida la quest secondaria "Persa nei ricordi".



    Ser Otto



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    Templare cieco che incontrerete nell'enclave elfica e a cui è connessa la missione "Qualcosa di malvagio".



    Owain



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    Quartiermastro del Circolo dei Maghi nonché adepto della Calma; compare nelle origini del mago e nella missione situata nella Torre del Circolo.



    Owen



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    Fabbro di Redcliffe; per convincerlo ad aiutare le truppe nella difesa della città dovrete completare la quest da lui affidatavi "Dispersa nel castello".


    Passosvelto



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    Lupo Mannaro che funge da secondo in carica dopo Zannelucenti; lo incontrate durante la quest "La natura della Bestia".



    Madre Perpetua



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    Cantrice di Denerim, si trova davanti alla cattedrale e a lei sono legate le richieste della bacheca del cantore di Denerim.



    Ser Perth



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    Cavaliere dell'Arle Eamon, collaborerà con voi alla difesa di Redcliffe.



    Il Primo



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    Prole Oscura parlante seguace della Madre e avversore dell'Architetto in Awakening; a lui è affidata la missione di tendere una trappola al custode per farlo perdere nell'Oblio. E' il probabile assassino del Custode Grigio Kristoff.



    Quartiermastro di Ostagar



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    Primo mercante vero e proprio che incontrerete, possiede un buon assortimento di oggetti,legali e non!



    Quartiermastro della Torre del Circolo



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    Mercante che trovate non appena entrati nella Torre e da cui potrete rifornirvi prima e dopo la missione; ha infinita "Polvere di Lyrium" e la cintura più potente del gioco.


    Comandante Harwen Raleigh



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    Insieme a Marjolaine è uno dei principali antagonisti di Leliana nell'omonimo dlc "Leliana's Song".



    Reverenda Madre



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    Religiosa a capo della Chiesa di Lothering, ha nelle mani il destino di Sten.



    Riordan



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    Custode Grigio che vi svelerà il legame tra l'Ordine e la sconfitta dell'Arcidemone; lo si trova nelle ultime battute nella residenza dell'Arle di Denerim,dopo averlo liberato.


    Rogek



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    Criminale della zona malfamata di Orzammar, a lui è legata una delle missioni più proficue del gioco a livello di denaro.



    Ruck



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    Nano scomparso nelle Vie Profonde e oggetto di ricerca nella missione "La speranza di una madre", affidatavi proprio dalla madre, Filda.



    Golem Runico



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    E' uno dei compagni nel dlc "Golem of Agmarrak"; è un Golem di Cardin, modificato per essere un mago.



    Sandal



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    Figlio di Bodhan Feddic, ragazzo di poche parole ma in grado di incantare le vostre armi; lo trovate nell'accampamento insieme al padre.



    Sanga



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    Proprietaria della Perla, il famoso bordello situato a Denerim.



    Seranni



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    Sorella di Velanna, catturata dall'Architetto in Awakening.



    Shale



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    Golem femmina che sarà vostro compagno nel party se scaricherete il dlc "Prigioniero di Pietra"; per ottenerlo bisogna completare la missione a Honnleath.



    Shianni



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    Cugina del custode elfo di città,oltre che nelle suddette origini la si incontra durante le missioni nell'enclave elfico.



    Sigurn



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    Membro della Legione dei Morti e abile ladra, la si può reclutare in Awakening durante la quest "Ultima della Legione".



    Sketch



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    Compagno mago elfico di Leliana nel dlc dedicato alla barda.



    Sten



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    Uno dei compagni reclutabili a Lothering, è un Qunari e si unirà a voi se vorrete, dopo che lo avrete liberato.



    Tegrin



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    Mercante nanico che può apparire durante gli spostamenti nella mappa.



    Re Cailan Theirin



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    Re di Ferelden, figlio del "Liberatore" Re Maric; comparirà durante la battaglia di Ostagar e dedicato anche a lui è il dlc "Return to Ostagar".


    Re Maric Theirin



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    Non compare direttamente in DA:O, ma è il protagonista dei romanzi che ne fungono da prequel e il Ferelden visto nel gioco è il lascito del suo regno.



    Tug



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    Compagno nano guerriero di Leliana nel dlc Leliana's Song.



    Uldred



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    Mago del Sangue e potente incantatore del Circolo, sarà vostro nemico durante la quest del "Circolo spezzato".


    Yuriah



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    Mercante che si trova nella Sala del Trono della Fortezza della Veglia, in Awakening;possiede alcuni oggetti di rilievo quali un manuale specializzazione e un potente amuleto.



    Valendrian



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    E

    lfo a capo della comunità elfica dell'enclave, apparirà durante le origini relative e anche nella quest che vi porterà all'interno dell'enclave di Denerim.



    Varathorn



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    Mercante del clan Dalish; oltre ad affidarvi una missione dove dovrete cercare del Legnoferro, la sua importanza si ricollega all'infinita disponibilità di radici elfiche, necessarie per creare impiastri curativi.



    Varel



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    Siniscalco della Fortezza della Veglia, sarà lui ad informarvi degli incarichi da compiere durante l'avventura di Awakening.



    Velanna



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    Affascinante ed altezzosa maga elfica, può essere vostra compagna in Awakening; la incontrerete nella quest "Il giusto cammino".



    Mastro Wade



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    Fabbro di Denerim e della Fortezza della Veglia; di fondamentale importanza perché in grado di creare potenti armamenti con alcuni oggetti che potete portargli.



    Weylon



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    E' il servitore di Fratello Genitivi.



    The Withered - L'Avvizzito



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    E' uno dei Discepoli, ovvero un Emissario Prole Oscura intelligente, nonché primo boss vero e proprio che si deve battere in Awakening.



    Wynne



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    Maga curatrice che si incontra per la primissima volta ad Ostagar, per quanto poi entri nel vivo del gioco durante la quest del "Circolo spezzato"; avrete la possibilità o meno di arruolarla nel party.



    Zannelucenti



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    Capo dei Lupi Mannari, questo lupo nasconde in realtà l'aspetto della Signora della Foresta e potrete decidere se ucciderlo o allearvici insieme durante la quest elfica.



    Zathrian



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    E' il capo del clan Dalish, personaggio ambiguo e subdolo, vi affiderà la quest "La natura della Bestia" e potrete trovarvi a soddisfare le sue richieste o a fronteggiarlo.



    Zevran



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    Assassino Antiviano mandato dai Corvi. Potrete decidere se ucciderlo o farlo entrare nel vostro party.



    Edited by Siralextraffo - 23/10/2010, 10:59
     
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  2. Esperin
     
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    Abominio



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    Demoni che si sono impossessati di corpi umanoidi; le vittime principali con più probabilità di diventare abomini sono i maghi.



    Alpha Hurlock



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    Gli Hurlock particolarmente forti o con qualche barlume di intelligenza possono diventare degli Alpha e ricevere ordini dall'Arcidemone personalmente.



    Alto Drago



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    Esemplare femmina di Drago che ha raggiunto l'apice della maturazione; sono le creature più potenti e pericolose di Ferelden e nel corso dell'avventura se ne potrà affrontare uno.



    Arcane Horror - Orrore Arcano



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    Sono corpi di maghi posseduti da demoni dopo la loro morte.



    Arcidemone



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    Gli Arcidemoni, o Dei Antichi, sono Draghi che vivono nelle profondità della terra in attesa di essere risvegliati dalla Prole Oscura che essi stessi chiamano a sé; solo i Custodi Grigi possono sconfiggere queste bestie.



    Armored Ogre - Ogre in armatura



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    Come il nome stesso suggerisce questi Ogre sono la versione corazzata di quelli normali; si incontrano in Awakening.


    Ash Wraith - Wraith della Cenere



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    Pericolosi demoni che penetrano il Velo del mondo fisico ma senza possedere un vero corpo, sono come ombre demoniache.



    Blightwolf - Lupo corrotto



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    Tanto quanto possono esserci Custodi Grigi appartenenti al regno animale, lo stesso discorso si può fare per la Prole Oscura: i Lupi Corrotti ne sono il risultato.



    Bronto



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    Originariamente addomesticati dai nani per usi simili a quelli degli animali da soma, col tempo i Bronto si sono semi-estinti, tranne che per alcuni esemplari presenti nelle Vie Profonde allo stato selvaggio.



    Broodmother - Madre della Nidata



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    Enorme e immobile Ghoul, è in grado di assorbire i Prole Oscura diventando una sorta di insetto-regina.



    Corpi animati



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    Fondamentalmente scheletri animati da demoni, dotati di alcune magie e di una particolare avversione all'idea di morire per la seconda volta.



    Corrupted Spiders



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    Giganteschi Ragni vittime della corruzione della Prole Oscura, abitano le Vie Profonde e sono molto velenosi.



    Deepstalker - Cacciatore Oscuro



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    Mostri provenienti dalle Vie Profonde, si muovono solitamente in branco e il loro sputo può essere letale.



    Demone del Desiderio



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    Creatura demoniaca intelligente dotata di un aspetto volutamente provocante; è in grado di controllare le menti umane e usa prevalentemente incantesimi di ghiaccio.



    Devouring Skeleton



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    Simili ai Corpi animati, questi scheletri sono stati posseduti in avanzato stato di decomposizione post-mortem.



    Drago



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    Esemplare femmina non ancora maturo,a differenza dei maschi che possono diventare solamente Dragoni, questi animali possono crescere fino a diventare i temibili Alti Draghi.



    Drago cucciolo



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    Versione minuta dei Draghi, ma non per questo privi di pericolosità!



    Dragone



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    Esemplare di Drago maschio giunto all'apice del proprio sviluppo fisico.



    Emissario



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    Prole Oscura con capacità magiche; a differenza degli Hurlock Emissari o dei Genlock Emissari che sono semplici Prole Oscura magici, questi esemplari rappresentano il grado più alto nell'esercito, in quanto Prole Oscura Alpha dotati di proprietà magiche.



    Fade Beast - Demone dell'Oblio



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    Questo demone è stato anticamente fatto a pezzi e le sue membra sono state sparse per le Vie Profonde; riunendole è possibile evocare la Bestia e decidere se liberarla o fronteggiarla.



    Gaxkang



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    Potente demone che si cela sotto sembianze umane; lo si può affrontare portando a termine la quest "Non vincolato".



    Gazarath



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    Versione potenziata del Demone della Cenere, lo si può evocare accidentalmente nella missione nelle Selve Korcari.



    Genlocks



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    Sono la razza di Prole Oscura più numerosa; tozzi e di bassa statura, questi mostri sono solitamente arcieri che supportano in battaglia gli Hurlocks, oppure combattenti a due armi agili e sfuggenti.



    Genlock Alpha



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    Membro a capo di piccole guarnigioni di Genlocks.



    Genlock Emissario



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    Genlock superiore ai suoi simili in quanto possessore di doti magiche.



    Ghouls



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    Umani al primo stadio della decomposizione causata dalla Corruzione; sono caratterizzati fisicamente dalla comparsa di estese piaghe scure e a livello comportamentale da un atteggiamento folle e aggressivo.



    Golem



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    Creature di pietra animate dal Lyrium attraverso un processo più magico che meccanico, sono creati dai nani; essendo per la maggior parte creature selvagge il loro controllo è mantenuto attraverso un'apposita verga che agisce sul Lyrium all'interno del Golem.



    The Harvester - Il Mietitore



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    Mostro creato dai nani durante gli esperimenti fatti sui Golem ad Agmarrak; è per l'appunto il nemico finale del dlc "Golem of Agmarrak".



    Hurlock Alpha



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    Come per i Genlock Alpha. si sono distinti per forza e capacità, divenendo a capo di battaglioni di simili.



    Hurlocks



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    Gli Hurlock fanno parte dell'elite dell'sercito della Prole Oscura. Sono più alti e più robusti dei Genlock. Esistono degli Hurlock più potenti della media chiamati Hurlock Alpha e Hurlock Omega.



    Hurlock Emissario



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    Gli Hurlock Omega sono dei potenti emissari. Compaiono in Orgins durante la missione personale di Wynne.



    Inferno Golem



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    L'Inferno Golem è una versione quattro volte più grande di un semplice Golem d'Acciaio. Il Golem Inferno è circondato da bollente magma. Compare in Awakening sotto il controllo del Perduto.



    The Lost - Il Perduto



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    Il Perduto è un servo della Madre, è un Prole Oscura capace di ragionare autonomamente e parlare.



    Nug



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    I Nug si trovano per la maggior parte nella città di Orzammar. Sono un incrocio tra un ratto e un maiale.



    Ogre



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    Gli Ogre sono degli altissimi bestioni che solitamente compaiono durante un Flagello. Esiste una versione avanzata degli Ogre chiamata Ogre Alpha.



    Poisonous Spiders - Ragni Velenosi



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    I Ragni velenosi sono una variante dei Ragni giganti. Solitamente si trovano nei boscho o sottoterra.



    Pride Demon - Demone dell'Orgoglio



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    I Demoni dell'Orgoglio sono i demoni più potenti del Thedas. Possono manifestarsi anche sotto forma di Revenant. Uldred è un Demone dell'Orgoglio.



    Queen Spider - Regina dei Ragni



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    La Regina dei Ragni è il ragno più potente tra quelli Giganti.



    Rage Demon - Demoni della Rabbia



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    I Demoni della Rabbia possono trovarsi sia dentro l'Oblio che fuori. Sono particolarmente vulnerabili al fuoco.



    Revenant



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    I Revenant sono Demoni dell'Orgoglio che si impossessano di corpi di guerrieri morti.



    Sentinelle



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    Le Sentinelle sono dei golem a guardia del Thaig di Amgarrak.



    Shriek



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    Gli Shriek sono delle creature Corrotte. Chiamati "Orrori della notte", possiedono un'agilità ed una velocità molto elevate.



    Snug



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    Snug è il Bronto di Jerrik Dace, lo si può incontrare nel DLC "Golem of Amgarrak".



    Spiriti



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    Gli Spiriti sono i primi figli del Creatore. Vivono nell'Oblio ma distanti dai Demoni.



    Suit of Armor - Completo di Armatura



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    Queste armature sono impossessate dalla magia. Se risvegliate, attaccano tutte le persone circostanti.



    Silvani



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    Si dice che nelle foreste c'è qualcosa di vivo. Quel qualcosa sono i Silvani, antichi alberi posseduti da Spiriti che vengono da oltre il Velo.



    The Children - Larve di Figli della Nidata



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    I Figli sono un nuovo tipo di Prole Oscura creata dalla Madre presente in Awakening; le Larve nella fattispecie sono i mostri prima del pieno sviluppo.



    The Children Grub - Figli Adulti



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    I Figli Adulti sono le creature più feroci e spietate di Awakening; non hanno intelligenza né freni morali, non fanno distinzione tra umanoidi o Prole Oscura, il loro unico obbiettivo è divorare qualunque cosa si muova.



    Toth



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    Toth è un Dio Antico risvegliato dalla Prole Oscura. Il suo risveglio diede via al terzo Flagello che fu debellato grazie all'esercito congiunto di Orlais, Custodi Grigi e Impero Tevinter.



    Watchers



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    Questo tipo di Golem, aiuta le Sentinelle nella difesa del Thaig di Amgarrak.



    Yevena



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    Yevena è la guardiana della prima "isola" della missione "Perso nei Sogni".

     
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1 replies since 19/10/2010, 23:12   5386 views
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