Fantasie, desideri, dubbi e commenti "A C.D.C."

Tutto quanto ci piace, non ci piace o ci piacerebbe di SC

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    Diciamo che per chi come me si riaffaccia dopo tanto tempo, le novità sono più che piacevoli.
    Le varie ambientazioni da visitare sommate alle varie attività da poter svolgere (che poi alla fine possano sembrare ripetitive ok, ma comunque anche i moorpg sono così, puoi andarti a fare tutte le missioni che vuoi, ma alla fine i raid sono sempre quelli e le locations anche, fino a che non se ne inventano di nuove con qualche aggiornamento).
    Poi ci sono quelle che possono essere considerate delle cavolate che però, a mio modo di vedere, aumentano l'immersione tipo il mangiare, il bere, il controllare la riserva di ossigeno della tuta. Le prime due accompagnate da tanto di animazione del personaggio durante le due fasi.
    Anche la gestione dell'equipaggiamento è maniacale. Non basta comprare 50 kit medici, ma questi ultimi bisogna equipaggiarli sulla tuta per poterli usare e se ne possono portare solo un paio. Se li usi devi ricordarti di riequipaggiarli altrimenti muori, perché pur avendoli nell'inventario non te li fa usare se non sono equipaggiati. Stesso dicasi per caricatori e granate.
    La visuale è in prima persona e se si guarda in basso ci si vede il busto e i piedi e se c'è qualcosa appeso alla tuta, che vediamo, possiamo interagirci.
    Finalmente tutto quanto si conquista in gioco viene legato all'account, quindi anche con gli aggiornamenti futuri ci ritroveremo valuta di gioco, armi, armature e navi ottenute in game. Prima veniva resettato tutto ad ogni grande patch.
    Con questo non voglio dire che sono tutte rose e fiori e di bug ce ne sono ancora. Se si incappa nella serata sbagliata, possono essere fastidiosi a volte.
    Però in qualche caso anche i bug creano situazioni comunque divertenti, che ci hanno movimentato le serate.
    Se a qualcuno che ancora non ha provato il gioco interessasse conoscere quelle che sono attualmente le attività che si possono svolgere può chiedere tranquillamente.


    Questi sono alcuni screen raccolti al volo durante le nostre ultime sessioni...

     
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    Ieri sera nell'ultimo viaggio di trading, uscito dal quantum drive su Delamare, un asteroide delle dimensioni di un pianeta. Mi dirigo verso Levski, una stazione spaziale ricavata dentro questo mega asteroide. Contattata la torre ricevo input per l'hangar nel quale dovrò atterrare quando improvvisamente vengo agganciato dai pirati. Avevo un carico di diamanti.
    Riprendo velocità, mi butto dapprima in picchiata, poi a candela verso l'alto sempre cercando di restare nei pressi dello spazio porto.
    Faccio un paio di virate con la mia nave cargo e, facendo attenzione a non schiantarmi, mi butto dentro l'hangar.
    Carico salvo, ma che smaltita.
    È difficile il lavoro del mercante nel 2950 :P
    Questa è una delle tante attività che si possono svolgere ;)
     
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    In questi casi fa comodo avere una scorta ;)
     
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    Eh si, ma a volte, quando si è soli, bisogna correre il rischio.
    Ieri fortunatamente mi ha detto bene :venera:
     
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    In genere se sono pirati PNG li eviti facilmente, il problema è quando sono giocatori. Quelli non mollano e sono ca@@i!
     
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    CITAZIONE (Daerred @ 29/10/2020, 18:43) 
    In genere se sono pirati PNG li eviti facilmente, il problema è quando sono giocatori. Quelli non mollano e sono ca@@i!

    Si, in generale sempre meglio avere una nave che ti scorta e che impegna i pirati mentre tu fuggi con il carico.
    Ieri sera con Max è andata molto meglio.
    Alla fine naturalmente si divide il ricavo.

    Edited by Daerred - 30/10/2020, 20:01
     
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    CITAZIONE (•Snow• @ 30/10/2020, 15:39) 
    CITAZIONE (Daerred @ 29/10/2020, 18:43) 
    In genere se sono pirati PNG li eviti facilmente, il problema è quando sono giocatori. Quelli non mollano e sono ca@@i!

    Si, in generale sempre meglio avere una nave che ti scorta e che impegna i pirati mentre tu fuggi con il carico.
    Ieri sera con Max è andata molto meglio.
    Alla fine naturalmente si divide il ricavo.

    Che dividi, nun te fa fregà. Al massimo je dai er 30%. Metti che nessuno te rompe le scatole l'ha guadagnati senza fa' un ca@@o e senza rischiare un aUEC :lol:

    A parte gli scherzi ormai i players che hanno deciso di dedicarsi alla pirateria difficilmente ti attaccano perchè poi la galera è comunque una seccatura, ma se si trovano costretti lo fanno e se hanno a disposizione una Eclipse e/o una Retaliator ti conviene patteggiare altrimenti contro i siluri di size 9 non hai scampo
    Scusa avevo spinto il tasto modifica al posto di citazione
     
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    Interessante puntata di Calling All Devs dedicata alla permadeath. Ci sono molti cambiamenti rispetto all'idea iniziale.
    Si ringrazia sentitamente l'amico Marcus di Star Citizen Italia per la traduzione.

    Video

     
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    XD XD XD XD XD XD

    rPAhQJw



    A proposito di permadeath...
     
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    CITAZIONE (Daerred @ 30/10/2020, 20:02) 
    CITAZIONE (•Snow• @ 30/10/2020, 15:39) 
    Si, in generale sempre meglio avere una nave che ti scorta e che impegna i pirati mentre tu fuggi con il carico.
    Ieri sera con Max è andata molto meglio.
    Alla fine naturalmente si divide il ricavo.

    Che dividi, nun te fa fregà. Al massimo je dai er 30%. Metti che nessuno te rompe le scatole l'ha guadagnati senza fa' un ca@@o e senza rischiare un aUEC :lol:

    A parte gli scherzi ormai i players che hanno deciso di dedicarsi alla pirateria difficilmente ti attaccano perchè poi la galera è comunque una seccatura, ma se si trovano costretti lo fanno e se hanno a disposizione una Eclipse e/o una Retaliator ti conviene patteggiare altrimenti contro i siluri di size 9 non hai scampo
    Scusa avevo spinto il tasto modifica al posto di citazione

    Per il momento sono stato fortunato e non ho subito attacchi da players banditi.
    Purtroppo però ho buttato nel secchio 85000 aUEC + il conseguente ricavo della vendita perché durante l'atterraggio ad Area 18, nel tentativo di impostare la telecamera dall'alto, ho schiacciato erroneamente alt+F4 ;_;

    Ora sto provando a buttarmi anche sul mining. Elaborato, ma senza rischi apparenti al momento, se non il tempo impiegato alla raccolta dei minerali.
    Attendiamo fiduciosi le novità della raffinazione delle materie prime per accrescere i guadagni ;)
     
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    CITAZIONE (Daerred @ 31/10/2020, 14:01) 
    Interessante puntata di Calling All Devs dedicata alla permadeath. Ci sono molti cambiamenti rispetto all'idea iniziale.
    Si ringrazia sentitamente l'amico Marcus di Star Citizen Italia per la traduzione.

    Video


    permadeath??? ;_;
    Ok clonatemi subito :rotflmao:
     
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    CITAZIONE (•Snow• @ 2/11/2020, 09:30) 
    Ora sto provando a buttarmi anche sul mining.

    Cheppalle, te lo posso dì? Come ho già accennato l'unico modo per divertirsi con il mining è andare di Mole a cercare quantanium in mezzo agli asteroidi, ma bisogna essere in 4
     
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    Io e Max andiamo con due Prospector e ognuno prende per se.
    Sto affinando un po' la tecnica. Per il momento ho fatto tre viaggi. Nei primi due ho fatto un carico da circa 45000 aUEC per ognuno. Nell'ultimo circa 70000 aUEC.
    Ci vuole più tempo rispetto al fare un viaggio di commercio, però mi sono fatto un paio di conti.
    Con la mia Freelancer Max (120 unità di carico) devo investire molti aUEC per ottenere profitti interessanti e il rischio è sempre dietro l'angolo. Pirati, codice 30k del server e hai buttato soldi investiti + guadagno.
    Con il mining impiego più tempo, ma con un viaggio solo guadagno in media 3 volte quello che guadagno facendo un viaggio di commercio.
    E' vero anche che non commercio in droghe o materiali illegali, però anche lì si tratterebbe comunque di investire ingenti somme e il rischio cresce.
    Per il momento, secondo le meccaniche attuali, il mining mi sembra il modo più veloce e redditizio per accumulare cifre interessanti.
    Anche se è lì parcheggiata nell'hangar, per il momento, la Mole l'ho vista all'opera solo in video.
     
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    Ma infatti il problema è che per farmare cifre interessanti bisogna fare operazioni tediose e ripetitive. Nel mining è tutta questione di fortuna. Se riesci a trovare un buon filone di Agricium fai un bel guadagno altrimenti puoi passare intere mezz'ore a scansionare Corundum. Se invece pagassero di più missioni più adrenaliniche come bounty hunting, claim jump, assalti ad avamposti, liberazione prigionieri, ecc almeno ci si divertirebbe di più, ma evidentemente al momento hanno interesse a testare determinate features e quindi invogliano i giocatori a dedicarsi di più a quelle attività pagandole meglio, è sempre stato così, soprattutto quando uscivano nuove funzionalità, ma per ora è diverso tempo che non ne escono.
    Comunque tieni presente che oltre al commercio illegale c'è anche il trasporto illegale. Lì ovviamente rischi molto meno rispetto all'attività commerciale ma guadagni di più del normale delivery... ma occhio ai cacciatori di taglie! ;)
    C'è stato un periodo che passavo ore a fare claim jump per conto di cartelli criminali (circa il 50% in più di quelle governative in termini di guadagno e anche con meno torrette da abbattere) Solo che il guadagno era comunque relativamente basso e per comprare un cannone nuovo magari ti ci volevano due ore di gioco, sempre se riuscivi a non farti abbattere dalle torrette, ma d'altra parte ogni attività ha i suoi rischi :shifty:
     
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    Ne parlavo anche ieri con Max, lo sto interpretando proprio come uno space sim. Una vita alternativa nello spazio, e così mi piace.
    Mi sveglio nella cabina, faccio un check dell'equipaggiamento e con la mia Prospector mi dirigo su Daymar a raccogliere minerali. Dopo 3/4 viaggi mi fermo a Port Olisar per rifocillarmi, controllo i guadagni e vedo che in fondo il lavoro è duro ma porta i suoi frutti. in un paio di giorni avrò racimolato 200k aUEC. Il traguardo del milione che mi sono prefissato è sempre più vicino.
    Poi magari mi imporrò quello di comprare la mia prima nave in game. Andrò avanti per step fino a che mi prende il gioco.
    Questa sera con Max credo che metteremo da parte il mining per andarcene a far casino insieme a Niels. Chissà cosa verrà fuori :P
    Alla fine, da buoni casual gamers, facciamo quello che ci viene in mente la sera. Quello che mi sta piacendo di più è il tornare a giocare insieme a qualche amico del DAF. :wub:
     
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2932 replies since 10/10/2013, 19:41   20366 views
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