BioWare è ufficialmente al lavoro su Dragon Age Dreadwolf

L'executive producer Mark Darrah lo conferma in un tweet

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    Arriva da BioWare una brutta notizia, dalla quale apprendiamo che la celebre software house – autrice, tra gli altri, di saghe come Dragon Age e Mass Effect – ha deciso di optare per una riorganizzazione interna, che ha portato al taglio di 50 persone, che saranno licenziate.

    La comunicazione è arrivata dal sito ufficiale della compagnia, con una nota firmata dal general manager Gary McKay, in cui si legge che i tagli si sarebbero resi necessari per rendere la software house più snella e funzionale in vista dei suoi attuali e futuri progetti.

    «Per venire incontro ai nostri imminenti progetti, continuare a tenerci al massimo degli standard qualitativi e assicurarci che BioWare possa continuare a dire la sua in un'industria che evolve rapidamente, dobbiamo diventare uno studio più agile e più concentrato» scrive il general manager sul sito ufficiale.

    «Questo consentirà ai nostri sviluppatori di iterare rapidamente, di essere più creativi e di costruire una visione chiara di quello che stiamo creando, prima che lo sviluppo entri nel vivo».

    Secondo McKay, questo ha reso prendere delle decisioni «non solo necessarie, ma inevitabili», per un cambiamento. «Per quanto difficile sia da dire, ripensare al nostro approccio allo sviluppo inevitabilmente si traduce nel dover riorganizzare lo studio per soddisfare le necessità di cambiamento. Come parte di questa transizione, stiamo eliminando circa 50 posizioni in BioWare».

    «Questo è davvero doloroso da scrivere. Stiamo facendo tutto quello che possiamo per assicurare che il processo sia gestito con empatia, rispetto e una comunicazione chiara» aggiunge McKay.

    In merito ai futuri progetti della compagnia, il general manager lungo la nota precisa che queste decisioni sono state prese perché questa visione può fare il bene dei prossimi giochi, a suo dire:

    «Dopo molte valutazioni e una pianificazione meticolosa, abbiamo costruito una visione a lungo termine che preserverà la salute dello studio e che ci permetterà di fare quello che facciamo meglio: creare delle esperienze single-player eccezionali, ricche di mondi vasti e personaggi sfaccettati.

    Questa visione si bilancia con le attuali necessità dello studio – detto chiaramente, assicurarsi che Dragon Age: Dreadwolf sia un gioco fantastico – e con il suo futuro, compreso il successo del prossimo Mass Effect».

    Il dirigente aggiunge anche che queste decisioni non avranno un impatto negativo sui lavori in corso per Dreadwolf, «siamo fiduciosi che avremo il tempo necessario ad assicurarci che Dreadwolf raggiunga il suo pieno potenziale», sottolinea.

    Ci auguriamo che le persone che dovranno lasciare le loro posizioni potranno trovare presto un nuovo impiego per il loro futuro.



    Meglio che sto zitto sennò mi bannano , parlate voi >_<
     
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    Tranquillo non ti banno, almeno per questioni del genere. Basta che non mi tratti male gli utenti :XP:

    Mah, personalmente non sono preoccupato, né per la BW né per il personale licenziato. Le riorganizzazioni interne ci stanno, soprattutto per una software house che ancora deve riprendersi dopo l'uno/due di MEA e Anthem e i conseguenti anni di stop. Molto dipende dalla qualità del prodotto che uscirà e sono consapevoli che si stanno giocando tutto ed è normale che prendano delle precauzioni anche a livello organizzativo.

    Per i licenziati non mi preoccuperei. Il mercato dei videogames è assai vivace e penso che troveranno presto altre sistemazioni. Del resto chi lavora nel settore sa che non potrà mai sperare in un posto fisso e per la verità neanche lo vuole. Il progetto per un videogame dura qualche anno e poi chissà. Ormai solo chi lavora con Chris Roberts può sperare nella pensione :LOL:
     
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    Al massimo offendevo Bioware :D

    Pare che il famoso periodo di uscita estate 2024 secondo qualche insider potrebbe slittare , ma non mi stupisce
     
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    CITAZIONE (Ryden1 @ 24/8/2023, 17:38) 
    Al massimo offendevo Bioware :D

    Da queste parti è lo sport preferito :rotfl:
    CITAZIONE
    Pare che il famoso periodo di uscita estate 2024 secondo qualche insider potrebbe slittare , ma non mi stupisce

    Ce ne faremo una ragione e aspetteremo pazientemente. Intanto ci godiamo BG3 e Starfield, che non è poco. Poi si vedrà.
     
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    Concordo , abbiamo da distrarci per mesi :P
     
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    Posso postare un video in italiano che parla della situazione?
    Dato che è molto lungo e si parla di tanti argomenti, dal minuto 19:50 a 28:35
    non sapevo che hanno segato anche la scrittrice storica della saga :(
     
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    CITAZIONE (Sophitia @ 31/8/2023, 21:54) 
    Posso postare un video in italiano che parla della situazione?

    Avoja! :)

    CITAZIONE (Sophitia @ 31/8/2023, 21:54) 
    non sapevo che hanno segato anche la scrittrice storica della saga :(

    Ma sai, di scrittori storici ce ne sono stati in quantità che sono venuti e andati. Gaider per primo. Quindi di per sé non sarebbe una novità. Si tratta di vedere quanto questo incida sul gioco. Non credo più di tanto.
     
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    Oramai comunque il gioco è fatto eh, storia , quest Gameplay

    Ci sarà da rifinire un po’ di roba , vedere come funziona , ripulire bug , ottimizzare , pulizia grafica ma la componente narrativa che sia andato via o no è fatta
     
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    Dragon Age Dreadwolf: licenziato l’intero team controllo qualità


    Dragon Age Dreadwolf è forse uno dei giochi più attesi e con lo sviluppo più travagliato degli ultimi anni: il quarto capitolo dell’apprezzata serie Bioware continua ad essere rallentato da licenziamenti che vanno dalle basi fino ai vertici del team di sviluppo.

    Gamerant ci riporta infatti che l’intero team addetto al controllo qualità del titolo sarebbe stato licenziato in modo ingiusto e ciò starebbe causando più di un problema internamente a Bioware.

    Il team in questione avrebbe ricevuto un preavviso di licenziamento irregolare e immotivato e che, per questo motivo, i 13 addetti al controllo qualità del team di Bioware si sarebbero rivolti ad un sindacato col fine di denunciare l’azienda.

    Questa situazione sta generando forti malcontenti all’interno dell’azienda e, inevitabilmente, vi saranno dei rallentamenti rispetto alla tabella di marcia stabilita per Dragon Age Dreadwolf.

    Bioware, purtroppo, non è la sola azienda videoludica ad effettuare licenziamenti in massa nell’ultimo periodo.



    Dreadwolf lo avremo nel DuemilaMAI di questo passo

    Il team del controllo qualità è quello che per caso visiona bug o problemi di gioco? Così fosse è un licenziamento pesante ai fini dell’uscita del gioco
     
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    La mia preoccupazione dopo averci fatto aspettare anni è che alla fine il risultato non ne varrà neanche la pena :o:
     
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    C’è pure quel dubbio lì, e in mano ancora non abbiamo niente perché non hanno rilasciato nulla in 10 anni , nemmeno un trailer , ne un dettaglio ufficiale sul gioco

    Grosso MAH
     
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    Si ma vedete che è un team esterno che non fa parte di BW/EA e che si occupava di provare il gioco durante e prima del rilascio . Quindi teoricamente non influisce su niente , possono affodarsi ad altri team per questo.

    Poi comunque un qualcosa del gioco c'è , tempo fa erano trapelati dei video di gameplay all'interno della/di una fortezza dei custodi/Weisshaupt
     
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    Si ma è roba off stream leakata

    Non dico che non esiste il gioco , però dai di ufficiale ufficiale non ci hanno detto praticamente nulla a parte che solas sarà il fulcro del gioco per ovvi riferimenti ad inquisition che comunque ci aspettavamo

    Non dico un Gameplay ma un minimo di stralcio di info potrebbero condividerla , invece no , solo licenziamenti , gente che se ne va , malcontenti ecc
     
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    Si in questo senso hai ragione ... Ma qualche informazione l'hanno data , indicativamente i compagni o personaggi di spessore anche tramite fumetti e storie spinoff (che ho pubblicato sul forum) , ambientazione/i .

    Non mi viene in mente altro 😅 .

    Comunque si , le informazioni che abbiamo sono veramente poche ma non nulle almeno
     
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    DRAGON AGE DREADWOLF ESCE NEL 2024? LO SUGGERISCE UN CURRICULUM


    Stando infatti al curriculum di Kevin Scott, Senior cinematic animator di Electronic Arts, l'uscita del nuovo episodio di Dragon Age sarebbe prevista per il 2024. Scott si è occupato di mocap ed animazioni dei personaggi di Dragon Age Dreadwolf, ma a parte questi dettagli non emerge altro sul nuovo gioco di ruolo fantasy. Va comunque ricordato che finora né EA, né BioWare hanno finora confermato in maniera ufficiale la finestra di lancio per il prossimo Dragon Age, che tra l'altro ancora non è mai stato mostrato in maniera approfondita e sul quale c'è ancora il più stretto riserbo tolte alcune sporadiche comunicazioni ufficiali.

    Se davvero l'esordio di Dreadwolf è previsto per il nuovo anno non sono a questo punto da escludere presentazioni approfondite nei prossimi mesi, volte finalmente a svelare più nel dettaglio cosa offrirà il tanto atteso seguito di Dragon Age Inquisition, pubblicato nell'ormai lontano 2014.
     
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379 replies since 28/3/2018, 07:39   8387 views
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