[PROGRAMMA] PbF character maker v0.8

si, è in italiano! :P

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  1. I.Ren
     
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    Come già detto nel topic "La carovana perduta" eccolo qua, in tutto il suo splendore (ma anche no, manca un po' di roba D:) ehm, ma non perdiamoci in dettagli che spiegherò dopo!

    dicevo, lavorando un bel po' son riuscito a finirlo, e vi posso ufficialmente presentare la prima versione! (non ancora 1.0 ma 0.8 in quanto credo che ci vorranno altre due versioni per averne una definitiva).

    Screenshot:

    image

    Features:

    - programma leggero
    - possibilità di scegliere razza, classe, livello, nome del giocatore, nome del pg, allineamento (con relativa spiegazione), taglia, sesso, età, altezza, peso, divinità, linguaggio
    - possibilità di scegliere statistiche personalizzate o di rollarle casualmente (i modificatori vengono cambiati in tempo reale, sia che si scrivano personalizzate o sia che siano rollate)
    - calcololo dei pf (ovviamente variano in base a classe e livello)
    - calcolo automatico di velocità di terreno (e si, +3 se hai scelto barbaro! :P) che ovviamente varia da razza a razza
    - calcolo automatico del bonus d'iniziativa
    - calcolo automatico del bonus d'attacco base, in mischia, a distanza e del bonus lotta
    - calcolo automatico dei tiri di salvezza
    - possibilità di gestire le abilità
    - possibilità di consultare la lista dei talenti e di sceglierli facilmente
    - possibilità di generare, infine, il personaggio (ci avreste mai creduto?? xD) - il file salvato sarà .txt; voi lo aprirete e vi verrà fuori il codice di tutta la pappardella html e quando dovrete postare il vosto pg farete un semplice ctrl+v et voilà! tempo risparmiato ammanetta! :D

    Problemi 0.8

    - mancanza di poter scegliere l'equipaggiamento al momento
    - mancanza di poter scegliere gli incantesimi (questa è gravuccia :S ma la metto nella 0.9, promesso!)
    - mancanza di poter scrivere il bg (superficiale u.u)
    - non calcola automaticamente il peso S:
    - non mette automaticamente i tratti razziali e di classe
    - molti probabili bug

    Esempio pg generato: (nano guerriero lvl 1)

    SPOILER (click to view)
    Giocatore: I.Ren Nome: test
    Razza: nano
    Classe: guerriero Liv: 1
    Allineamento: Legale Buono (LB)
    Divinità: moradin
    Linguaggi conosciuti: nano e comune
    ____________________________________
    Aspetto fisico:
    Taglia: M
    Sesso: F
    Età: 103 anni
    Altezza: 1,52 metri
    Peso: 100 kg
    ____________________________________
    Caratteristiche:
    For: 16 (+3)
    Des: 11 (+0)
    Cos: 13 (+1)
    Int: 11 (+0)
    Sag: 11 (+0)
    Car: 3 (-3)
    PF: 13
    Velocità base: Velocità base: 6
    CA: CA: 10
    CA colto alla sprovvista: CA colto alla sprovvista: 10
    CA Attacchi di contatto: CA Attacchi di contatto: 10
    Riduzione del danno: 0
    Iniziativa: 0
    Bonus di attacco base: 1 / 1
    Bonus di attacco in mischia: 4 / 2
    Bonus di attacco a distanza: 3 / 3
    Lottare: 4
    ____________________________________
    Tiri di salvezza:
    Tempra: +3
    Riflessi: +2
    Volontà: +2
    ____________________________________
    Abilità:
    Acrobazia: 1
    Addestrare Animali: 1
    Artigianato: 1
    Artigianato: 1
    Artigianato: 1
    Artista della fuga: 1
    Ascoltare: 1
    Camuffare: 1
    Cavalcare: 1
    Cercare: 1
    Concentrazione: 1
    Conoscenze: 1
    Conoscenze: 1
    Conoscenze: 1
    Decifrare scritture: 1
    Diplomazia: 1
    Disattivare congegni: 1
    Equilibrio: 1
    Falsificare: 1
    Guarire: 1
    Intimidire: 1
    Intrattenere: 1
    Intrattenere: 1
    Intrattenere: 1
    Muoversi silenziosamente: 1
    Nascondersi: 1
    Nuotare: 1
    Osservare: 1
    Percepire intenzioni: 1
    Professione: 1
    Professione: 1
    Raccogliere informazioni: 1
    Raggirare: 1
    Rapidità di mano: 1
    Saltare: 1
    Sapienza magica: 1
    Scalare: 1
    Scassinare serrature: 1
    Sopravvivenza: 1
    Utilizzare corde: 1
    Utilizzare oggetti magici: 1
    Valutare: 5

    ____________________________________
    Talenti:
    Arma focalizzata (ascia nanica)
    Combattere a due armi

    ____________________________________
    Tratti razziali:

    ____________________________________
    Privilegi di classe:

    ____________________________________
    Equipaggiamento:

    TOTALE Ogg. Indossati:
    ____________________________________
    Zaino:

    TOTALE Ogg. Zaino:
    ____________________________________
    Monete:
    Mp:
    Mo:
    Ma:
    Mr:
    ____________________________________
    Capacità di trasporto:
    Carico leggero: --kg
    Carico medio: -- - -- kg
    Carico pesante: -- - -- kg
    Sollevare sopra la testa: -- kg
    Sollevare dal terreno: -- kg
    Spingere o trascinare: -- kg


    Detto questo: buon download! e, vi prego, segnalatemi bug / consigli per migliorarlo! :)

    Download: www.megaupload.com/?d=XWXP6FAX
     
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  2. Kanter$Lavel
     
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    ho notato un piccolo bug, giusto ad occhio...nelle abilità non somma "automaticamente" il bonus di caratteristica, per esempio il tuo nano dovrebbe avere +4 in prove come nuotare (1+3 bonus forza)...ma sinceramente non saprei come aggiustarlo :S poi comunque alcuni tratti razziali li mette...per esempio quel +5 a valutare è proprio caratteristico dei nani...ma è tuo? per quale edizione?
     
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  3. I.Ren
     
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    +4 l'avevo aggiunto io al nuotare :)

    eeeeeee per quel bug, mi so' dimenticato. sistemerò, grazie!
     
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    Come si fa per quei talenti, tipo Mente su Corpo della Guida del Giocatore a Faerun, in cui al primo livello sostituisce il Bonus INT a quello Cos per i PF e da +1 ai PF per ogni talento di metamagia?
    Ovvero, i PF, sono modificabili a mano, al di la' del calcolo automatico?

    [OT]
    Kanter, copione! :P
    [/OT]
     
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  5. I.Ren
     
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    Sisi, come vedi, sono tutte inputbox; il calcolo automatico c'è, ma puoi modificarlo quanto e come ti pare! :) (l'ho fatto apposta, se devo star lì a mettere nel calcolo ogni demonio di talento mi suicido :S)

    Ogni valore è modificabile, non fate i cheater! :P
     
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  6. Kanter$Lavel
     
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    CITAZIONE (Montecristo @ 14/4/2010, 09:57)
    [OT]
    Kanter, copione! :P
    [/OT]

    eheh c'ho pensato dopo a che cosa assomigliava al mio avatar, a quello tuo! xD cmq vado piano piano piano per l'evoluzione dei felini...prima il gatto, poi la lince, magari un giorno un bel ghepardo o puma, poi tigre! (come la tua xD)

    cmq, tornando al generatore, io eviterei di includere vari talenti di altri manuali, intanto mettiamo quelli base, poi gli altri si vede e si modifica direttamente il valore manualmente
     
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  7. I.Ren
     
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    Anche adesso le cose modificate dai talenti sono da aggiungere "manualmente" anche se il grosso viene fatto in automatico. Ora, debbo assolutamente finire il mio pg per "La carovana perduta" e quindi stasera o domani mi metto e vedo di sistemare bug e di inziare a sviluppare la 0.9 con gli incantesimi (sicuramente) e l'equipaggiamento (forse).
     
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    Il mio e' un leopardo delle nevi :P
     
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  9. I.Ren
     
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    E che c'entra col topic? non spammate perfavore! u.u

    Piuttosto, ora che ho finito il pg .. trovato altri bug? che inizio a sviluppare la 0.9
     
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  10. Kanter$Lavel
     
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    scusaci I.Ren
    SPOILER (click to view)
    beh allora ho l'esclusiva per le tigri delle nevi!

     
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  11. Altair J. Simpson
     
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    beh complimenti, davvero un bel programma, hai tutta la mia ammirazione :)
    anche io sono un aspirante programmatore ma per ora la mia opera più complicata è un generatore di numeri random, almeno funziona e non da sempre gli stessi numeri. ho solo 12 anni eh u_u
     
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  12. I.Ren
     
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    grazie!

    ma muoviti a postare il pg u.u
     
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  13. Altair J. Simpson
     
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    sotto con la 0.9 susu è_é
     
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  14. I.Ren
     
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    ah ho visto solo gli incantesimi del cleric e poi ho abbandonato, chi me lo fa fare? xD

    W la 4.0 da questo punto di vista!!
     
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  15. Altair J. Simpson
     
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    lol in effetti
    ti servirebbe un team
    un team si occupa di chierico, uno druido, un altro di mago/stregone, un altro di ranger e magari anche paladino dato che sono pochi
     
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20 replies since 13/4/2010, 19:47   602 views
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