Equipaggiamento più potente

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  1. Esperin
     
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    N.B. Le armi dei vari Item Pack sono escluse.



    scudiu



    Atto I



    Inclemente
    inclemente
    86 Armatura, +9 Armatura, +8 Tempra. Ottenibile dal Drago durante la Spedizione delle Vie Profonde.



    Scudo di Kirkwall
    scudokirkwall
    72 Armatura, +20 Difesa, +7 Armatura. Ottenibile dal Mercante d'Armature, Città Inferiore.



    La Differenza
    differenza
    72 Armatura, +42 Attacco, 7% Danni fisici. Ottenibile dal cadavere del Revenant, Monte Spezzato.



    Atto II



    Scudo del Cavaliere
    cavaliere
    190 Armatura, 1 Slot Rune, +88 Attacco, 5% probabilità di colpo critico, 100% dei danni dell'attacco base contro nemici che attaccano in mischia. Ottenibile nel Rifugio di Ser Varnell, Un'occasione mancata.



    Scudo di Prole Oscura
    scudoprole
    122 Armatura, +4 Rigenerazione mana/vigore, +489 Resistenza al fuoco. Ottenibile nella Bottega dell'Armaiolo, Città Inferiore.



    Spirito del 4:60 Era Oscura
    scudospirito
    146 Armatura, 1 Slot Rune, +15 Armatura, +7% Danni fisici. Ottenibile da un baule nel covo degli schiavisti, Un boccone amaro.



    Atto III



    Alleato dei maghi
    alleatomaghi
    271 Armatura, 3 Slot Rune, +17% Resistenza magica. Ottenibile nella missione Fede, DLC.



    Scudo del Risoluto
    scudorisoluto
    248 Armatura, 2 Slot Rune, +25 Armatura, +8% Resistenza magica. Ottenibile dalla Pila di Ossa, Sala dei Templari.



    Muro di Lord Bearing
    murobearing
    208 Armatura, 1 Slot Rune, +94 Attacco +47 Difesa, +10 Tempra. Ottenibile da Hanker, Vicolo decrepito.



    Scudo vulcanico
    vulcanic
    227 Armatura, 1 Slot Rune, +23 Armatura, +12% Danni da fuoco. Bottega delle Armature, Cortile della Forca.



    Esperin.

    Edited by Esperin - 10/8/2011, 18:52
     
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  2. Esperin
     
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    armi1mano



    Atto I



    Pugno di Thudpucker
    pugnothud
    20 Danni, 1 Slot Rune, +57 Attacco, 5% Probabilità di stordire. Ottenibile da Merci di Bonny Lem, Passaggio abbandonato



    Lama del Canto e della Gloria
    lamacanto
    16 Danni, +47 Attacco, +7 Danni fisici. Ottenibile da Ser Karras, Cortile della Forca.



    Turbine
    turbinep
    16 Danni, +4 Probabilità di colpo critico, +4% Velocità d'attacco. Ottenibile nella Bottega delle Armi, Cortile della Forca.



    Atto II



    Sataareth
    sataareth
    29 Danni, 1 Slot Rune, +94 Attacco, +8% Resistenza magica, +8% Danni fisici. Ottenibile dall'Arishok, Richieste del Qun



    Ascia dei Venti
    asciaventi
    27 Danni, +5% Probabilità di critico, +11 Danni da Elettricità, +12% Danni del colpo critico. Ottenibile da Merci del Golem, Thaig abbandonato.



    Spaccacuori di Markham
    spaccacuori
    27 Danni, +5% Probabilità di colpo critico, +12% Danni del colpo critico, Uccisioni violente. Ottenibile dalla Bottega delle Armi, Cortile della Forca.



    Un colpo
    colpol
    21 Danni, 1 Slot Rune, +61 Attacco, +8% Danni fisici, Uccisioni Violente. Ottenibile da Innley di Porto Brullo, Monte Spezzato.



    Atto III



    Glandivalis
    glandivalis
    33 Danni, 1 Slot Rune, +116 Attacco, +3 Armautra, 2,5 Probabilità di assoggettamento. Ottenibile da Hybris, Le pergamene di Awiergan.



    Lama delle mille battaglie
    millebattaglie
    35 Danni, 2 Slot Rune, +5% Probabilità colpo critico, +8% Danni fisici, +5% Probabilità di respinta. Ottenbile dall'Emporio Nero.



    Capolavoro di Aurvar
    capolavoroaurvar
    33 Danni, 1 Slot Rune, +116 Attacco, +3 Armatura, +17% Generazione minaccia. Ottenibile da un baule nelle Vie Profonde, Alla ricerca di Nathaniel.



    La Lama Vaga
    lalamavaga
    33 Danni, 3 Slot Rune, I nemici non possono schivare gli attacchi. Ottenibile da un baule in Le ultime sacche di resistenza.



    Spada dell'Antaam
    spadaantaam
    32 Danni, 1 Slot Rune, +108 Attacco, +10 Danni contro umani. Ottenibile da Prodotti Fereldiani di Lirene, Città Inferiore.



    Esperin.

    Edited by Esperin - 10/8/2011, 13:14
     
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  3. Esperin
     
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    armi2mani



    Atto I



    Incudine portatile di Caskhead
    incudineportatile
    20 Danni, +63 Attacco, 5% probabilità di respingere. Ottenibile da un Baule nelle Vie Profonde, Spedizione delle Vie Profonde.



    Spezza-Giuramenti
    spezzagiuramenti
    26 Danni, 1 Slot Rune, +82 Attacco, +32% Effetti di guarigione su questo personaggio. Ottenibile da un Baule nelle Vie Profonde, Spedizione delle Vie Profonde.



    Atto II



    La Fine dei Fratelli
    finefratelli
    28 Danni, +88 Attacco, +10 Danno Fisico. Ottenibile dall'elfa fanatica, Favore per la Polvere Nera.



    Martello del Vuoto
    martellodelvuoto
    28 Danni, 1 Slot Rune, +6% Probabilità colpo critico, +5% Velocità d'attacco, +3 Danni fisici in 2m. Ottenibile dalle Merci di Wares, Costa Ferita.



    Persuasione
    persuasione
    26 Danni, +82 Attacco, +8 Danni vs. Qunari. Ottenbile da un Baule nella Fossa delle Ossa.



    Furbizia del Bruto
    furbiziabruto
    26 Danni, +10% Danni fisici, +5% Probabilità di respingere. Ottenibile dalla Bottega delle Armi, Cortile della Forca.



    Atto III



    Bassrath-Kata
    bassrathkata
    35 Danni, +126 Attacco, +6 Probabilità colpo critico, +10% Danni fisici, +11 Danni vs. Umani. Ottenibile come ricompensa per la missione "Le Spade Perdute".



    Taglia Arti
    tagliaarti
    35 Danni, 1 Slot Rune, +126 Attacco, +10% Danni fisici, +25% Probabilità di colpo di grazia. Ottenibile da Lame di Korval, Città Alta



    La Celebrazione
    celebrzione
    38 Danni, 1 Slot Rune, +3 Forza, +3 Volontà, +21% Generazione minaccia. Ottenibile da Beacon durante la missione Le pergamene di Awiergan.



    Frantumatrice
    frantumatrice
    38 Danni, +6% Probabilità di critico, +16% Danni colpo critico, +10% Danni fisici, +5 Velocità rigenerazione Vigore/Mana. Ottenibile dalle Merci del Golem, Dungeon nascosto.



    Fiotto Rosso
    fiottorosso
    38 Danni, 2 Slot Rune, +16% Danni da freddo, 5% Probabilità di rigenerare 4% di Vita. Ottenibile da Orrore Arcano, Monte Spezzato, Le Pergamene di Awiergan.



    Spada della Pietà
    lamapiet
    34 Danni, 2 Slot Rune, +117 Attacco, +5% Velocità d'attacco. Ottenibile da un Baule, Un piatto servito freddo.



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  4. Esperin
     
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    pugnali



    Atto I



    Il Braccio di Adruil
    braccioadruil
    20 Danni, 1 Slot Rune, +35 Attacco, +3% Velocità d'attacco. Ottenibile da Guerriero Oscuro, Monte Spezzato.



    Pugnale Crudele
    pugnalecrudele
    20 Danni, +8% Danni del colpo critico, +6 Danni vs. Umani. Ottenibile dal mercante losco, Porto.



    La Lama della Nascita Rossa
    lamanascitaross
    22 Danni, 1 Slot Rune, +38 Attacco, +4 Danni da fuoco. Ottenibile da un Baule nelle Vie Profonde, La Spedizione nelle Vie Profonde.



    Atto II



    Tritanemici
    tritanemici
    30 Danni, 1 Slot Rune, +3 Probabilità colpo critico, +9% Danni del colpo critico. Ottenibile da un Baule, Rifugio di Ser Varnell.



    Pgunale della Cerchia
    pugnalecerchiacoterie
    30 Danni, +9% Danni colpo critico, +25% Possibilità di ridurre la velocità d'attacco, +25% Possibilità di ridurre la velocità di movimento. Ottenibile dall'Armaiolo, Città Inferiore.



    Frammento dei Caduti
    frammentocaduti
    32 Danni, 1 Slot Rune, +3% Probabilità colpo critico, 5% Probabilità di rigenerare 5% di vita. Ottenibile dall'Emporio Nero, DLC.



    Atto III



    Braccio destro del Carta
    bracciosxedxkarta
    42 Danni, +87 Attacco, +4% Probabilità di critico, +10% Danni del colpo critico, +5% Probabilità di stordire. Ottenibile dalle Merci di Lem Bonny, Passaggio abbandonato.



    Braccio sinistro del Carta
    bracciosxedxkarta
    42 Danni, +87 Attacco, +10% Probabilità colpo critico, Immunità alla respinta, 25% Probabilità di ridurre velocità di movimento, 25% Probabilità di ridurre velocità d'attacco. Ottenibile da Hanker.



    Finezza
    finezza
    42 Danni, 1 Slot Rune, +4% Probabilità di colpo critico, +10% Danni colpo critico, +8 Danni da natura. Ottenibile come ricompensa da Zevran.



    La Lama Inferiore
    lamainferiore
    44 Danni, 2 Slot Rune, +10% Danni colpo critico, +3% Velocità d'attacco, 25% Probabilità di ridurre velocità di movimento, 25% Probabilità di ridurre velocità d'attacco. Ottenibile dal corpo di un nemico casuale nella Fortezza del Visconte, Fede.



    Bacio del Creatore
    baciocreatore
    26 Danni, +10 Danni da spirito, +10% Danni colpo critico. Ottenibile dall'Emporio Nero, DLC.



    Bassrath-kata
    bassrathkata
    39 Danni, +4% Probabilità colpo critico, +9% Danni colpo critico, +6% Danni fisici, +12 Danni vs. Umani. Ottenibile dal Qunari come ricompensa per Le Spade Perdute.



    Lama dei Molti
    lamamolti
    40 Danni, 2 Slot Rune, +81 Attacco, +4 Danni per 2m. Ottenibile dalle Merci di Bonny Lem, Passaggio abbandonato.



    Esperin.
     
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  5. Esperin
     
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    archid



    Atto I



    Lanciere Nevarran
    lancierenevarran
    70 Danni, +5% Probabilità di colpo critico, +13% Danno del colpo critico. Ottenibile da Drago, Vie Profonde.



    Dono del Trapanatore
    donotrapanatore
    53 Danni, +12% Danno da natura, +5% Probabilità di colpo critico. Ottenibile come ricompensa, Cambiare la propria Natura, Monte Spezzato.



    Sciame
    sciame
    70 Danno, +63 Attacco, +7 Danni da natura per 2m. Ottenibile da Drago Maturo, Fossa delle Ossa.



    Atto II



    Scheggia
    pennaeretico
    102 Danni, 1 Slot Rune, +6% Probabilità di critico, +5% Velocità d'attacco, +10 Danno Natura in 2m. Ottenibile dall'Emporio Nero, DLC.



    Risposta del Cielo
    rispostacielo
    107 Danni, 1 Slot Rune, +6% Porbabilità di colpo critico, +15% Danni del colpo critico, 5% Probabilità di stordire. Ottenibile dalle Merci di Bonny Lem, passaggio abbandonato.



    Rovina del Fuggiasco
    rovinafuggiasco
    113 Danni, +109 Attacco, +6% Probabilità di critico, 25% Probabilità di ridurre velocità d'attacco, 25% Probabilità di ridurre velocità di movimento. Ottenibile da Criminale da Strada, Città Bassa, Fix.



    Penna dell'Eretico
    pennaeretico
    75 Danni, +67 Attacco, +15 Danni da Freddo. Ottenibile da Artigianato di Ilen, Monte Spezzato.



    Atto III



    Bassrath-kata
    bassrath
    123 Danni, +126 Attacco, +6 Probabilità di colpo critico, +10% Danni fisici, +37 Danni vs. Umani. Ottenibile come ricompensa nella missione Le Spade Perdute.



    Assoluzione
    assoluzione
    134 Danni, 1 Slot Rune, +6% Probabilità di colpo critico, +16% Danni colpo critico, +27 Danni da natura. Ottenibile dalle Merci del Golem, Dungeon abbandonato.



    Arco lungo dello Sciacallo
    arcolungosciacal
    134 Danni, +145 Attacco, +16% Danno da fuoco, +27 Danni da Fuoco. Ottenibile dall'Alto Drago.



    Giusta Pioggia
    giustapioggia
    118 Danni, +117 Attacco, +6% Probabilità colpo critico, +12 Danno da freddo in 2m. Pila di Tesori, missione dei Corvi di Antiva.



    Esperin.

    Edited by Esperin - 10/8/2011, 18:56
     
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  6. Esperin
     
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    bastoni



    Atto I



    Valdasine
    valdasine
    28 Danni, 1 Slot Rune, +2 Volontà, +5 Rigenerazione mana/vigore. Tesoro della Cripta, Spedizione delle Vie Profonde.



    Bastone dell'Ordine Antico
    ordineantico
    28 Danni, 1 Slot Rune, +14% Danno da Fuoco, +14% Danno da Freddo. Ottenibile da Bonny Lem, Passaggio Abbandonato.



    Bastone dell'Accolito
    accolito1
    33 Danni, +5 Velocità rigenerazione mana, +178 Resistenza al fuoco, +14% Danni da fuoco.Ottenibile da Bottega dei Vestiti nella Città Inferiore.



    Respiro della Pietra
    respiropietra
    26 Danni, 1 Slot Rune, +13% Danni da spirito, 5% Probabilità di respingere. Ottenibile da Sandal, Spedizione Vie Profonde.



    Atto II



    A Sangue Freddo
    asanguefreddo
    37 Danni, +6 Magia, +40 Mana, +10 Velocità rigenerazione mana, +30% Danni da freddo, Magia del Sangue: Ogni punto vita fornisce un punto mana. Ottenibile dalle Merci di Magnus, Costa Ferita.



    Bastone dell'Incantatore
    bastoneincantatore
    31 Danni, 1 Slot Rune, +14% Danni da freddo, +14% Danni da Spirito. Ottenibile da Bottega dei Vestiti, Città Inferiore.



    Atto III



    Bassrath-kata
    bassrath
    42 Danni, +46 Mana, +5 Velocità rigenerazione mana, +13 Danni vs. Umani, +26% Effetti di guarigione su questo personaggio. Ottenibile dal Qunari come ricompensa per la missione Le Spade Perdute.



    Bastone della Violazione
    violazione
    41 Danni, +15% Danni da Spirito, +3 Volontà, 2.5% Probabilità di infettare con Bomba Virulenta. Ottenibile dal cadavere di Orsino.



    Torcia di Falon'Din
    falondin
    42 Danni, 2 Slot Rune, +8 Danni da fuoco, +16% Danni da fuoco. Ottenibile da Marethari, Monte Spezzato.



    Voracità
    voracit
    41 Danni, +117 Attacco, +4 Danni da fuoco in 2m, Magia del Sangue: Ogni punto vita fornisce un punto mana. Ottenibile da Xebenckek, Conoscenze proibite.



    Ultimo Pensiero
    ultimopensiero
    48 Danni, 1 Slot Rune, +4 Magia, 5% Probabilità di rigenerazione 9% mana, +104 Mana, +33% Danni da natura, +33% Danni da spirito. Ottenibile dall'Emporio Nero, DLC



    Esperin.
     
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    Cinture



    Atto I



    Cintura in silverite incantata: +1 a tutte le caratteristiche, +11 difesa, +3% resistenza magica; acquistabile presso le Merci di Bonny Lem( passaggio abbandonato del porto)

    Fascia del pirata
    : +16 attacco, +2% probabilità di colpo critico; acquistabile presso le Mercanzie Sospette, al porto.

    Cintura dell'ignaro: +8 mana/vigore, +2 rigenerazione mana/vigore

    Cintura robusta: +8 salute, +9 difesa, +2 velocità rigenerazione salute; acquistabile presso l'Emporio Nero.

    Atto II



    Cintura ancestrale: +4% danni da fuoco, freddo, elettricità, natura; in un baule nella villa di Bartrand durante "Una questione di famiglia".

    Cintura del vigore: +22 salute, +2 velocità rigenerazione salute

    Cintura dalish goffrata: +30 attacco, +1% velocità di attacco, +510 resistenza alla natura; acquistabile presso le Merci del Golem propietario, nel thaig abbandonato di Monte Spezzato.

    Cintura della belva: +30 attacco, +3% danni fisici; acquistabile presso l'Emporio di carabattole nella città Inferiore.

    Atto III



    La cintura della promessa: +3 destrezza, +3 astuzia, +10% rigenerazione magica, +10% resistenza ai danni, +1% PE ottenuti; acquistabile presso l'Emporio Nero.

    Cintura di piume di grifone: +13 salute, +33 attacco, +13 mana/vigore; da un cadavere nelle miniere di drakite durante "Giustizia".

    Cintura delle Sorelle Silenti: +15 salute, +43 attacco, +22 difesa; acquistabile presso l'Emporio di carabattole.

    Cintura del karasten: +1 armatura, +3% resistenza ai danni, +3% resistenza magica, +4 tempra; acquistabile presso le Merci di Magus nella Costa Ferita.
     
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    Amuleti



    Atto I



    Amuleto del nug in ottone: +10 salute, +10 mana/vigore, +2 rigenerazione salute; nel tesoro della cripta, nella Cripta Antica durante la Spedizione delle Vie Profonde.

    Amuleto del bugiardo: +10 difesa, +1 armatura; acquistabile presso le Merci Pregiate di Hubert.

    Ciondolo di peltro dei lupi che ululano alla luna: +22 attacco, +2% probabilità di colpo critico; in un baule nel Passaggio Crollato durante "Gli ordini del giudice".

    Atto II



    Amuleto d'ottone rovinato: +1 a tutte le caratteristiche, +15 salute, +1 armatura, immunità agli attacchi ai fianchi; acquistabile presso l'Emporio Nero.

    Medaglione di legno corrotto: +41 attacco, +12% danni da natura, +340 resistenza alla natura; acquistabile presso le Merci di Bonny Lem nel passaggio abbandonato del porto.

    Il cuore sacro: +35 attacco, +2% probabilità di colpo critico, +4% danni fisici; acquistabile presso l'Artigianato di Ilen a Monte Spezzato.

    Atto III



    Talismano fortunato di Eddie Quattrodita
    : +2 destrezza, +2 astuzia, +8% probabilità di colpo critico, +4% velocità d'attacco, i nemici lasciano a terra equipaggiamento migliore, aumenta la quantità di monete rilasciate; acquistabile presso le Merci di Bonny Lem nel passaggio abbandonato del porto.

    Dente di Urzara: +1 a tutte le caratteristiche, +20 salute, +529 resitenza al fuoco; ricompensa per aver completato tutti gli incarichi dell'Erborista.

    Amuleto della tempesta: +44 attacco, +4% di danni fisici, +2% velocità di attacco; acquistabile presso i Prodotti Fereldiani di Lirene.

    Ciondolo orlesiano in filigrana: +41 attacco, +2% probabilità colpo critico, +4% danni fisici; da Evelina nel passaggio delle fogne durante "A piede libero".

    Giuramento del Custode: +17 salute, +22 difesa, +1 armatura; da un cadavere nelle miniere di drakite durante "Giustizia".
     
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    Anelli



    Atto I



    La stella caduta: +1 a tutte le caratteristiche, +23 salute, +7% resistenza ai danni, +1% PE ottenuti; acquistabile presso l'Emporio Nero.

    Anello del vhenadahl scolpito: +19 attacco, +2% probabilità di colpo critico; baule nelle rovine ancestrali durante la "Spedizione nelle Vie Profonde".

    Anello composto del gentiluomo: +17 difesa, +3 tempra; acquistabile presso le Merci di Hubert.

    Atto II



    Anello composto della Volpe Nera: +2 destrezza, +2 astuzia, +9% probabilità colpo critico, scassinare migliorato, i nemici lasciano a terra equipaggiamento migliore; acquistabile presso le Merci di Bonny Lem nel passaggio abbandonato del porto.

    Anello dei Gemelli inciso: +2 forza, +4% probabilità colpo critico, +9% danni da colpo critico, +15% guarigione del personaggio, immunità alla respinta; acquistabile presso le Merci del Golem proprietario nel thaig abbandonato di Monte Spezzato.

    Il sigillo di Kirkwall: +26 difesa, +1 armatura, +2% velocità di rigenerazione salute; da un cadavere nella Fortezza del Visconte durante "Le richieste del qun".

    Anello dell'incandescenza: +10 mana/vigore, +4% danni da fuoco, +196 resistenza al fuoco; acquistabile presso le Merci pregiate di Hubert.

    Atto III



    Anello degli auspici negati: +1 a tutte le caratteristiche, +8% guarigione sul personaggio, immunità allo stordimento, immunità ai colpi critici; acquistabile presso l'Emporio Nero.

    Anello del traghettatore: +2 magia, +9% velocità di rigenerazione del mana/vigore, +24% danni da fuoco, +24% danni da elettricità, immunità allo stordimento; acquistabile presso le Merci di Magnus nella Costa Ferita.

    Follia di Bardin: +2 forza, +116 attacco, +58 difesa, +6% danni fisici, +3% velocità di attacco; acquistabile presso le Merci del Golem proprietario nel passaggio abbandonato di Monte Spezzato.

    Anello con sigillo di Orsino: +14 salute, +14 mana/vigore, +5% danni spirituali; da Orsino durante "L'ultima goccia".

    Potenza del risveglio: +30 attacco, +4% danni da fuoco, magia del sangue: ogni punto di salute fornisce un punto di mana extra; acquistabile presso i Prodotti fereldiani di Lirene.
     
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