Dragon Age IV avrà elementi "live"

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    Sembrerebbe che la BioWare abbia intenzione di implementare in Dragon Age IV degli elementi di gameplay definiti "live". Nonostante sia stato fatto notare come sia troppo presto per parlare dei dettagli, è stato fin da subito specificato che questi ultimi siano da intendersi come delle speciali missioni "evento", probabilmente a tempo (accessibili per esempio solo durante specifici periodi), concettualmente simili a quanto visto ad esempio in Assassin's Creed Origins con le "Prove degli Dei". Si suppone chiaramente che tali sfide garantiscano bonus speciali per chiunque le porti a termine.

    Cosa ne pensate? Credete possa essere un'aggiunta gradita al gameplay o che sia del tutto superflua?
     
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    Tra lavoro, studio e impegni vari c'è chi non potrebbe nemmeno stare troppo appresso ai vari "eventi"... personalmente credo sia una cosa più adatta a un gioco mobile.
     
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    Non vorrei sbagliarmi, ma io ricordo che quando si parlò di elementi "live" inizialmente ci fu clamore perchè fu inteso come multiplayer, ma in un chiarimento di Bioware l'elemento "live" fu definito come "un gioco che continua anche dopo la fine della storia"
     
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    CITAZIONE (marcogpl @ 3/4/2018, 11:04) 
    Non vorrei sbagliarmi, ma io ricordo che quando si parlò di elementi "live" inizialmente ci fu clamore perchè fu inteso come multiplayer, ma in un chiarimento di Bioware l'elemento "live" fu definito come "un gioco che continua anche dopo la fine della storia"

    Esatto, dovrebbe essere qualcosa di simile agli eventi a tempo di cui parlavo nel primo post.
     
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    Come caratteristica in sè e per sè, secondo me non è male, perchè magari riesce ad attirare maggiormente i giocatori, anche se la modalitá è simile a quella usata in giochi mobile o MMORPG. Personalmente la vedo come una cosa positiva se e solo se il mancato completamento di queste non avrá nessun impatto sul Single Player :)
     
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    CITAZIONE (Óláf Eiláfrsson @ 3/4/2018, 14:06) 
    Come caratteristica in sè e per sè, secondo me non è male, perchè magari riesce ad attirare maggiormente i giocatori, anche se la modalitá è simile a quella usata in giochi mobile o MMORPG. Personalmente la vedo come una cosa positiva se e solo se il mancato completamento di queste non avrá nessun impatto sul Single Player :)

    È proprio così, ma può aiutare a dare longevità al gioco. Ad esempio l'online di PES ha eventi settimanali che sono poi il succo della parte online e danno ricompense uniche. Idem quando giocai a un mmorpg di cui manco mi ricordo il nome, c'erano eventi dinamici come vortici che si aprivano da altre dimensioni vomitando boss ed era una figata, devo ammetterlo. Non sarebbe male se DA avesse una parte così con ricompense di talenti o equipe unico, un po' come le missioni casuali della fortezza di PoE.
     
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    CITAZIONE (Óláf Eiláfrsson @ 3/4/2018, 14:06) 
    Come caratteristica in sè e per sè, secondo me non è male, perchè magari riesce ad attirare maggiormente i giocatori, anche se la modalitá è simile a quella usata in giochi mobile o MMORPG. Personalmente la vedo come una cosa positiva se e solo se il mancato completamento di queste non avrá nessun impatto sul Single Player :)

    Se il sistema fosse simile alle "Prove degli Dei" di Assassin's Creed Origins, magari reso anche un po' più articolato, direi che sarebbe un'aggiunta che potrebbe essere accolta senza problemi, dato che non inficerebbe in alcun modo sul single player.
     
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    CITAZIONE (gv11 @ 4/4/2018, 01:13) 
    CITAZIONE (Óláf Eiláfrsson @ 3/4/2018, 14:06) 
    Come caratteristica in sè e per sè, secondo me non è male, perchè magari riesce ad attirare maggiormente i giocatori, anche se la modalitá è simile a quella usata in giochi mobile o MMORPG. Personalmente la vedo come una cosa positiva se e solo se il mancato completamento di queste non avrá nessun impatto sul Single Player :)

    [...] c'erano eventi dinamici come vortici che si aprivano da altre dimensioni vomitando boss ed era una figata, devo ammetterlo. Non sarebbe male se DA avesse una parte così con ricompense di talenti o equipe unico, un po' come le missioni casuali della fortezza di PoE.

    Vista così e avendo comunque un ricordo positivo delle missioni di PoE, direi che gli eventi casuali "decisi dall'alto" potrebbero avere in effetti più di un risvolto positivo, perchè stavo immaginando magari qualche evento collegato alla Campagna Principale che possa anche approfondire qualche tematica, magari missioncine a tempo o stile "Arena" per vedere quanto se la cava bene il tuo party :)
     
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    Però non farebbe diventare troppo un mmorpg Dragon Age? Già in Inquisition ho avuto un po' questa sensazione... Non so dicendo che non dovrebbero farla questa cosa...ma se ci fosse la possibilità di vivere la propria avventura con un amico in coop o altre persone a me piacerebbe molto...e brutto nel 2020-21 trovarsi in un mondo completamente enorme pieno di eventi dinamici,Quest luoghi ecc e non potendoli vivere con un amico accanto...e davvero noioso.
     
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8 replies since 28/3/2018, 07:56   213 views
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